中体形人型怪物


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生命骰:

3D8+316HP

先攻:

+0

速度:

30尺(6格)

防御等级:

15+2天生盔甲,+3镶嵌皮甲),接触10,措手不及15

基本攻击/擒抱:

+3/+5

攻击:

巨斧+6近战(1d12+3/x3) 或者 头部冲撞 +5近战(1d6+2

全力攻击:

巨斧+6近战(1d12+3/x3) 或者 头部冲撞 +5近战(1d6+2

面宽/触及:

5英尺/5英尺

特殊攻击:

-

特殊能力:

黑暗视觉60英尺,群殴狂热

豁免:

强韧+2,反射+3,意志+2

属性:

力量 15,敏捷 11,体质 13,智力 8,感知 8,魅力 10

技能:

威吓+4,聆听+4,侦察+4

专长:

警觉,武器专攻(巨斧)

地域:

温带草原

组织:

单独,成对,战队(3-5),或者一群(21-30 加上25%非战斗人员,再加一个3级别或者4级别的有经验的牧师或者术士和14级或5级的野蛮人)

挑战等级:

2

宝物:

标准

阵营:

绝对中立

进化:

4-6HD(中型),7-9HD(大型)

等级调整:

+1


山羊人是山羊和人类的混合体,它身上的毛皮覆盖着它的胸膛和它的整条腿。
山羊人是看起来像山羊类似于半羊人的生物,但是它们却不像他们那乐观和喜欢该死的恶作剧的堂兄弟,山羊人更支持一种野蛮的生活方式。
山羊人通常通常以战斗/强壮/好斗为指标来选择一群山羊人中的领导者。因此,山羊人的领导阶层都是短暂的和倾向于挑战。雄性和雌性都可以通过自己的能力得到或者维持这些短暂的领导位置。
山羊人称呼他们自己为IBIXIANS,并且在处理正规的比赛中使用这个称呼,但是通俗语中,他们被称呼为“山羊人”。
山羊人的体形比大多数的人类和所有的半羊人都要大,站立的时候大概有6英尺到6.5英尺高,体重约250磅。
山羊人能说通用语和它们特有的语言(IBIXIAN)。

战斗
山羊人喜欢近身战斗。他们通常是为了获得战斗的快感而展开战斗。

群殴狂热(EX):
一个IBIXINA喜欢和在它旁边的同类争吵。这样的行为能令山羊人更享受战斗的快感和增加它们攻击的残暴。当一个山羊人的附近30英尺内有另一个山羊人同伴的时候,它将在攻击鉴定和伤害鉴定上获得+2的士气值,和对抗恐惧效果豁免获得+4的的值。
技能:山羊人在进行威吓鉴定时有+4的种族加值。

山羊人人物
山羊人的角色拥有如下种族特性
-+4力量,+2体质,-2智力,-2感知
-中体形
一个山羊人基本前进速度是30英尺。
-60尺黑暗视觉
-种族生命骰:一个山羊人天生有3个人形怪物等级,这给予它3D8的生命骰,+3的基本攻击加值,基本豁免加值为:强韧+1,反射+3,意志+3
-种族技能:山羊人的人形怪物每级别给予它技能点数是6×(2+智力调整值,最小1)。它的本职技能为威吓,聆听,侦察,野外求生。它在威吓的鉴定上有+4的种族加值。
-种族专长:一个山羊人的人形怪物等级给予它2个专长。
-武器擅长:一个山羊人擅长巨斧和所有简易武器。
-+2天生防御加值。
-天生武器:头撞(1D6)。
-特性(见上文):群殴狂热。
-自动获得语言:IBIXIAN语和通用语。奖励语言为:精灵语,巨人语,侏儒语,地精语,木族语。
-天赋职业:野蛮人
-等级调整:+1

艾伯伦的山羊人
山羊人喜欢居住在偏僻的地方。大多数山羊人能在Breland的北部和安黛尔的南部的黑冠山中的绿色草原和小山丘中发现。在终末
战争期间安黛尔用征召来的山羊人步兵部队来对抗Breland和Thrane的陆军。在目击了山羊人军队的威力之后,Breland跟着效仿。在一场名叫Clash of Horns的知名战争中,安黛尔的山羊人在战场上需要面队Breland的山羊人。经过一场短暂而血腥的冲突后,双方面军队的山羊人合力并且转而对付安黛尔和Breland的军队。两国的军队被击溃,后来在战争中生还的山羊人撤退到黑冠山。他们至今也呆在那里,害怕因为他们的背叛而受到报复。